Laman

Rabu, 31 Oktober 2012

Dasar - Dasar Design Pemodelan Grafik

Pengenalan Desain Grafis

Desain grafis adalah proses dan seni menggabungkan teks dan gra kfik dan mengkomunikasikan pesan yang efektif dalam desain logo, gras, brosur, news letter, poster, tanda, dan jenis lainnya komunikasi visual. Desainer mencapai tujuan mereka dengan memanfaatkan unsur-unsur dan prinsip-prinsip desain grafis.

Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk didalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak. Pengolah grafis termasuk kategori yang memiliki penggemar yang sangat banyak mengingat tingkat aplikasinya yang relatif tinggi dibandingkan dengan misalnya, pemrograman atau jaringan. Software pengolah gambar secara umum terbagi dalam dua bagian besar meskipun tidak mutlak, yaitu :
1. Pengolah Vektor
Vektor adalah serangkaian instruksi matematis yang dijabarkan dalam bentuk, garis,dan bagian-bagain lain yang saling berhubungan dalam sebuah gambar. Ukuran file relatif kecil dan jika diubah ukurannya (seperti gambar dibawah ini) kualitasnya tetap. Contoh file vector adalah . wmf, swf, cdr dan .ai. Dan sering dipakai dalam membuat logo, animasi, ilustrasi, kartun,clipart dsb.
2. Bitmap
Bitmap adalah gambar bertipe raster. Mengandalkan jumlah pixel dalam satu satuan tertentu. Semakin rapat pixel maka semakin baik kualitas gambar. Sebaliknya jika dipaksa diperbesar akan terlihat pecah (seperti gambar dibawah ini). Besar file yang dihasilkan cenderung besar. Contoh bitmap adalah . bmp, . jpg, .gif

Prinsip dan Unsur Desain

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan( balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity ), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Proses Desain Grafis

Michael Kroeger dalam situsnya www.mkgraphic.com memaparkan lima tahapan proses desaingrafis, yaitu:
1. Pembentukan terdiri atas gagasan dan riset; tipe, bentuk dan foto; tata letek dan pesan.
2. Analisis terdiri atas pengulangan, kesimpulan dan inspirasic.
3. Audiens terdiri atas klien, kelompok sasaran dan komunikasid.
4. Metode pekerjaan yang menuntut pekerjaan yang komplekse.
5. Perlengkapan terdiri atas komputer, printer laser, paket perangkat lunak; konstruksi; danperencanaan.

Produk-Produk Desain Grafis

Permana (1994) mencatat beberapa pembagian produk- produk yang bisadihasilkan dari pekerjaan desain grafis, yaitu:

1. Dokumen yang bersifat persuasive:
o Iklan
o Undangan
o Permohonan undangan
o Poster
o Selebaran
o Prospektus
o Brosur

2. Dokumen yang menunjukkan identitas
o Kartu nama
o Sertifikat dan izazah
o Label dan tag
o Alat tulis kantor

3. Dokumen yang memberikan informasi
o Brosur
o Rencana pengajaran
o Proposal
o Jadwal
o Daftar produk
o Program
o Lembaran kerja
o Laporan4.

4. Publikasi berkala dan tidak
o Newsletter
o Majalah
o Laporan penelitian
o Jurnal
o Buletin
o Tabloid
o Koran dinding
o Pengumuman5.

5. Dokumen yang menghendaki jawaban
o Daftar isian riwayat hidup
o Formulir
o Lembar soal
o Kuesioner
o Lembar isian6.

6. Dokumen yang memberikan referensi
o Kalender
o Direktori
o Buku telepon
o Daftar barang
o Jadwal
o Buku alamat7.

7. Dokumen yang menunjukkan suatu proses
o Kurikulum
o Manual kerja
o Manual latihan
o Prosedur latihan
o Petunjuk
o Resep masakan

Software Desain Grafis
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
1. Adobe Photoshop
2. Adobe Illustrator
3. Adobe Indesign /Page Maker
4. Coreldraw
5. GIMP
6. Inkscape
7. M a c r o m e d i a Freehand


Referensi :